脚本变量¶
脚本变量用于存储和操作游戏中的各种数据,包括玩家属性、服务器状态、临时记录等。
1. 常用游戏变量¶
这些变量由系统自动维护,可直接在脚本中调用(通常用于显示或检测,部分只读)。
| 变量代码 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
<$USERNAME> |
角色名称 | 你的名字是:<$USERNAME> |
<$GUILDNAME> |
行会名称 | 所属行会:<$GUILDNAME> |
<$GUILDLV> |
行会等级 | 行会等级:<$GUILDLV> |
<$CLASS> |
角色职业 | 职业:<$CLASS> |
<$LEVEL> |
当前等级 | 等级:<$LEVEL> |
<$HP> |
当前生命值 | HP:<$HP>/<$MAXHP> |
<$MAXHP> |
生命值上限 | |
<$MP> |
当前魔法值 | MP:<$MP>/<$MAXMP> |
<$MAXMP> |
魔法值上限 | |
<$PKPOINT> |
当前 PK 值 | PK值:<$PKPOINT> |
<$GOLD> |
玩家金币 | 金币:<$GOLD> |
<$GAMEGOLD> |
元宝数量 | 元宝:<$GAMEGOLD> |
<$SILVER> |
绑定银币 | 银币:<$SILVER> |
<$DC> / <$MAXDC> |
最小/最大物理攻击 | 攻击:<$DC>-<$MAXDC> |
<$MC> / <$MAXMC> |
最小/最大魔法攻击 | 魔法:<$MC>-<$MAXMC> |
<$SC> / <$MAXSC> |
最小/最大道术攻击 | 道术:<$SC>-<$MAXSC> |
<$AC> / <$MAXAC> |
最小/最大物理防御 | 防御:<$AC>-<$MAXAC> |
<$MAC> / <$MAXMAC> |
最小/最大魔法防御 | 魔防:<$MAC>-<$MAXMAC> |
<$LUCK> |
幸运值 | 幸运:<$LUCK> |
<$HIT> |
攻击准确 | 准确:<$HIT> |
<$SPD> |
攻击速度 | 攻速:<$SPD> |
<$MAP> |
当前地图编号 | 地图ID:<$MAP> |
<$MAPNAME> |
当前地图名称 | 地图名:<$MAPNAME> |
<$X_COORD> |
当前坐标 X | X:<$X_COORD> |
<$Y_COORD> |
当前坐标 Y | Y:<$Y_COORD> |
<$USERCOUNT> |
当前在线人数 | 在线:<$USERCOUNT>人 |
<$DATETIME> |
当前系统时间 | 时间:<$DATETIME> |
提示: 更多属性变量(如暴击、抗性等)请参考完整的属性列表。
2. 自定义脚本变量¶
引擎提供了多种类型的自定义变量,满足不同的存储需求。
变量类型表¶
| 变量前缀 | 类型 | 范围 | 归属 | 存档规则 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| G | 整数 (Int) | 0-999 | 全局 (全服共享) | 永久保存 | 适合保存全服活动状态、开区天数等。 |
| A | 字符串 (String) | 0-999 | 全局 (全服共享) | 永久保存 | 适合保存沙巴克老大名字、全服公告等。 |
| U | 整数 (Int) | 0-999 | 个人 (玩家独享) | 永久保存 | 适合保存任务进度、领取记录、充值累计等。 |
| T | 字符串 (String) | 0-999 | 个人 (玩家独享) | 永久保存 | 适合保存自定义称号、配偶名字等。 |
| J | 整数 (Int) | 0-999 | 个人 (玩家独享) | 每日清零 | 每天0点自动重置。适合做每日任务、每日限制。 |
| N | 整数 (Int) | 0-999 | 个人 (玩家独享) | 下线清零 | 适合保存本次登录的临时状态、副本杀怪数。 |
| S | 字符串 (String) | 0-999 | 个人 (玩家独享) | 下线清零 | 适合保存临时对话选择、临时输入内容。 |
| Q | 整数 (Int) | 0-999 | 个人 (玩家独享) | 对话框关闭清零 | 仅在当前 NPC 对话会话中有效。 |
变量显示¶
在脚本或对话框中显示变量的值:
- <$STR(G0)>:显示全局变量 G0 的值。
- <$STR(S1)>:显示个人字符串变量 S1 的值。
- <$STR(U10)>:显示个人整数变量 U10 的值。
3. 变量操作命令¶
赋值 (MOV)¶
将变量设置为指定的值。
运算 (Calc)¶
对整型变量进行加减乘除运算。
格式:Calc 变量 (+ - * /) 操作数
MOV N1 10 ; N1 = 10
Calc N1 + 5 ; N1 = 10 + 5 = 15
Calc N1 - 2 ; N1 = 15 - 2 = 13
Calc N1 * 10 ; N1 = 13 * 10 = 130
Calc N1 / 2 ; N1 = 130 / 2 = 65
检测 (CheckCalc)¶
检测变量的值是否满足条件。
格式:CheckCalc 变量 (> < == !=) 比较值
>: 大于<: 小于==: 等于!=: 不等于
变量排序 (SortVar)¶
(高级功能) 对一组变量进行排序,常用于排行榜。 详情请参考排行榜制作教程。