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转生系统命令

本页包含与角色转生系统相关的操作命令。当前服务端已将“飞升”和“转生”整合为一体模块,本页中的转生命令是该模块的兼容入口,脚本层仍沿用 REBORN* 命名。

REBORNUP (转生升级)

尝试提升玩家的转生等级。当前实现实际进入飞升/转生一体模块,使用 飞升配置.csv 中定义的等级、经验、金币、元宝、材料、降级和属性规则完成校验与升级。通常仍建议先通过脚本检查条件(如修为、材料等)。

语法格式: REBORNUP转生升级

示例:

#IF
CHECKREBORNEXP >= 10000
#ACT
REBORNUP

EXCHANGEREBORNEXP (兑换转生修为)

该命令已废弃下线。当前服务端执行时仅提示“该功能已下线”,不会扣除角色经验,也不会修改转生修为。飞升经验现阶段只可通过使用经验物品获得。

语法格式: EXCHANGEREBORNEXP 消耗经验值 获得修为值兑换转生修为 消耗经验值 获得修为值

参数说明: - 历史参数保留仅用于兼容旧脚本,当前版本不会实际消费或生效。

历史示例(不建议新脚本使用): 以下写法仅用于识别旧脚本遗留命令;当前版本执行后只提示功能下线,不会产生修为。

EXCHANGEREBORNEXP 50000000 1000

SHOWREBORNINFO (显示转生信息)

通过左下角系统消息输出飞升信息(与助手 UI 20062 共用 构建飞升信息JSON() 数据口径)。

NPC 对话展示不要用本命令排版。飞升 NPC(祸狐/军需官/阿布)应使用脚本 #SAY + <$GOLD> / <$GAMEGOLD> / MOV N1000/N1001 展示需求,见 docs/superpowers/specs/2026-07-04-NPC飞升对话与命令职责分离-spec.md

语法格式: SHOWREBORNINFO显示转生信息

示例:

SHOWREBORNINFO

USEASCENSIONPILL (使用飞升灵华)

消耗背包中的飞升经验道具(由 飞升配置.csv经验物品ID / 每颗经验 决定),为当前角色增加飞升经验。结果通过系统消息返回。

语法格式: USEASCENSIONPILL使用飞升灵华

示例:

#IF
CHECKREBORNLEVEL < 10
#ACT
使用飞升灵华

NPC 脚本变量(对话展示)

变量 说明
<$REBORNLEVEL> 当前飞升/转生等级
<$GOLD> 当前金币
<$GAMEGOLD> 当前元宝(底层存储值,与 CHECKGAMEGOLD 同口径)
N1000 / N1001 脚本 MOV 写入的下一档元宝/金币(万)展示值,须与 飞升配置.csv 同步