@重置悬赏次数¶
用法¶
示例¶
效果¶
将目标角色的悬赏任务接取次数立即恢复为配置上限:
| 类型 | 重置值 |
|---|---|
| 日常悬赏完成次数 | 每日悬赏完成次数(默认 10 次) |
| 周常悬赏完成次数 | 每周悬赏完成次数(默认 15 次) |
客户端悬赏界面实时刷新,目标玩家无需重新登录即可生效。
使用场景¶
- 玩家当天悬赏次数耗尽,希望立即继续接任务
- 补偿因历史悬赏 Bug(
MaxCompleteCount拦截)受影响的玩家 - 次日登录前紧急补偿(次日登录会自动重置,当天不重登须手动补偿)
自动重置说明¶
| 类型 | 自动重置时间 |
|---|---|
| 日常悬赏次数 | 每天 00:00(玩家登录时触发检测) |
| 周常悬赏次数 | 每周一 00:00(玩家登录时触发检测) |
正常情况下无需手动干预,仅在玩家当天需要补偿时使用此命令。
限制¶
- 目标角色必须在线,离线角色无法执行
- 执行者需有管理员权限
- 操作自动写入 GM 日志,可追溯
注意事项¶
- 此命令只重置接取次数,不清除已完成的悬赏记录
- 不影响悬赏任务列表刷新时间(06:00 / 12:00 / 18:00 / 次日 00:00)
- 次日零点玩家登录后次数会再次自动重置,无需重复补偿
背景¶
2026-05-26 修复了悬赏任务 CanAcceptQuest 中 MaxCompleteCount 永久拦截的 Bug。
受影响玩家当天次数已耗尽时,可通过此命令立即补偿。
详见:docs/superpowers/specs/2026-05-26-bounty-quest-reset-fix-design.md