常用触发标签¶
启动服务器时触发
[@_Startup]
IF¶
ACT¶
;触发脚本内容
人物登录游戏时触发
[@_Login]
IF¶
ACT¶
;触发脚本内容
使用道具物品时触发
[@_USEITEM(物品IDX)]
ACT¶
;触发脚本内容
礼包类物品使用,如单次使用物品请配合收走物品命令(TAKEITEMIDX 物品IDX 1),否则物品使用完不会消失
人物升级时触发
[@_LevelUp]
IF¶
ACT¶
;触发脚本内容
被怪物杀死时触发
[@_PlayerDie]
IF¶
ACT¶
;触发脚本内容
被人物杀死时触发
[@_PlayKill]
IF¶
ACT¶
;触发脚本内容
相关命令:<$LASTKILLMEPLAYNAME> 杀人者名字
怪物死亡时触发
[@_MonDie]
IF¶
ACT¶
TopMessage "当前杀死的怪物编号是:【 <$LastKillMon> 】" FALSE ;怪物配置文件中加入 "执行脚本": true 参数才能生效
个人每天0点在线触发
[@_DayChange]
IF¶
ACT¶
;触发脚本内容
分解装备触发
[@_DeCompose(99900002)]
IF¶
ACT¶
;触发脚本内容
重铸武器触发
[@_OnItemRestore(1)]
IF¶
ACT¶
TopMessage "重铸武器触发了" FALSE
角色充值触发
[@_OnRecharge]
IF¶
ACT¶
TopMessage "玩家【 <$USERNAME>】充值了<$LastRecharge>元。" FALSE