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常用触发标签

启动服务器时触发

[@_Startup]

IF

ACT

;触发脚本内容

人物登录游戏时触发

[@_Login]

IF

ACT

;触发脚本内容

使用道具物品时触发

[@_USEITEM(物品IDX)]

ACT

;触发脚本内容

礼包类物品使用,如单次使用物品请配合收走物品命令(TAKEITEMIDX 物品IDX 1),否则物品使用完不会消失

人物升级时触发

[@_LevelUp]

IF

ACT

;触发脚本内容

被怪物杀死时触发

[@_PlayerDie]

IF

ACT

;触发脚本内容

被人物杀死时触发

[@_PlayKill]

IF

ACT

;触发脚本内容

相关命令:<$LASTKILLMEPLAYNAME>  杀人者名字

怪物死亡时触发

[@_MonDie]

IF

ACT

TopMessage "当前杀死的怪物编号是:【 <$LastKillMon> 】" FALSE ;怪物配置文件中加入 "执行脚本": true 参数才能生效

个人每天0点在线触发

[@_DayChange]

IF

ACT

;触发脚本内容

分解装备触发

[@_DeCompose(99900002)]

IF

ACT

;触发脚本内容

重铸武器触发

[@_OnItemRestore(1)]

IF

ACT

TopMessage "重铸武器触发了" FALSE

角色充值触发

[@_OnRecharge]

IF

ACT

TopMessage "玩家【 <$USERNAME>】充值了<$LastRecharge>元。" FALSE