固定伤害掉血¶
功能: 怪物固定掉血和固定攻击伤害、
例:
怪物固定掉血和设置:
{
"怪物名字": "牛魔王",
"备注信息": "牛魔王-Nt_Boss_Mir_Pb04.5202_Boss",
"怪物编号": 5202,
"分组编号": 10094,
"怪物等级": 99,
"阻塞网格": true,
"能被命中":
true,
"刷新通知": true,
"怪物级别": 8,
"可见隐身目标":
true,
"怪物漫游间隔": 15000,
"尸体保留时长": 15000,
"主动攻击目标":
true,
"怪物仇恨范围": 6,
"怪物仇恨时间": 10000,
"普通攻击技能":
"",
"概率触发技能": [
"电脑-牛魔王-BUFF触发判定",
"电脑-牛魔王-幻月魔影",
"电脑-牛魔王-红莲地狱",
"电脑-牛魔王-魔神一击",
"电脑-牛魔王-十方尽灭",
"电脑-牛魔王-力压万钧"
],
"固定受到伤害":2, ;玩家攻击此怪固定伤害
"固定造成伤害":2, ;怪物攻击人物固定伤害
"怪物基础": [
{
"属性": 16,
"数值": 450000
},
{
"属性": 37,
"数值": 450
},
{
"属性": 18,
"数值": 11
},
{
"属性": 36,
"数值": 6
},
{
"属性": 20,
"数值": 22
},
{
"属性": 21,
"数值": 26
},
{
"属性": 22,
"数值": 3
},
{
"属性": 6,
"数值": 100
},
{
"属性": 7,
"数值": 150
},
{
"属性": 8,
"数值": 100
},
{
"属性": 9,
"数值": 150
},
{
"属性": 2,
"数值": 30
},
{
"属性": 3,
"数值": 30
},
{
"属性": 4,
"数值": 55
},
{
"属性": 5,
"数值": 80
}
],
"怪物提供经验":
25000
}